ANDREAS U. KORN

ARTPRODUKTION + GAMEFORSCHUNG (Bonn)

Unity (A 2018-21)

KREATION: Entwicklung von Unity Games (1/4)


Unity Gameengine Logo
Neben dem Computerspiel als medientheoretisches Forschungsinteresse sind aus dem Blick des Grafik Designers folgende medienpraktische Fragestellungen aufgekommen: Wie lassen sich Game Charaktere bewegen und animieren, wie werden Objekte interaktiv, wie lassen sich virtuelle Umgebungen gestalten? Über das Aufarbeiten von Grundlagen (Udemy Workshops) habe ich in Personalunion von 2018-2021 mit der Unity Gameengine einige Eigenentwicklungen von interaktiven Medien konzipiert und umgesetzt. Ressourcen waren meine 2D/3D Bilddaten und Audiodaten, die mit C# Scripten in Szene gestellt wurden. Screenshots zeigen Auszüge dieser mediengestalterischen Arbeiten.

Motivation: Experimente mit virtuellen, interaktiven Wahrnehmungsräumen, Fusion von multimedialen Daten, Hinterfragung von Produktionsanforderungen und -abläufen.

Beispiele: Drop 3 (2018); Virtuelles Museum (2018/19; Update 10/2025;itch.io); Space Runner 25 (2018/19, Update 28/10/2025 mit neuem Charakter); vgl. auch Star Collector (Unity 2018)

Testen Sie dieses Browser Game (Drop 3) auf meiner ITCH.io Platform (Update 03.10.2025); rufen Sie den Link auf und klicken Sie dann auf "Run game";

  • Unity: Drop 3


  • Im Reiter Unity 4 meiner Homepage können Sie weitere Unity Browser Games testen!