3D Modeling
Nach ersten Anfängen mit Nemetschek Allplan, 3DS MAX, Cinema 4d hat sich seit einigen Jahren die Software Blender 3d zu meinem Favoriten gemausert.
Faszinierend ist die große Flexibilität, mit der virtuellen Kamera in der Szene alle denkbaren Positionen einzunehmen.
Zu meinen hochauflösenden Renderings zählen Objekte, Raumsituationen und Game Props. Wichtig ist für meinen Workflow auch das gute Zusammenspiel mit Unity (*.fbx Import/Export).
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