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Andreas U. Korn - Unity Virtuelle Museumsinsel hier Blick auf Tempel

Unity - Virtuelle Museumsinseln

Konzeption zwischen Spiel, Kunst und Entertainment: Kreation eines Inselarchipels mit drei unterschiedlichen Inselwelten. Jede Insel verfügt über ein eigenes Museum, in dem digitale und traditionelle Artworks präsentiert werden. Einige Zugänge zu den Ausstellungen und zu weiteren Inseln müssen durch kleine Rätsel und interaktive Aufgaben freigeschaltet werden.

Entwicklungsarbeiten

Nach ersten konzeptionellen Skizzen beginnt die Umsetzung mit dem 3D-Modeling in Blender. Dabei entstehen unterschiedliche Game Props sowie die zentralen Museumsgebäude. Vom modernen Museum über eine burgähnliche Architektur bis zum griechischen Tempel erhält jede Insel eine eigene gestalterische Identität. Eine Besonderheit der virtuellen Welt ist zudem eine Gondelfahrt als Teil der Erkundung..

  • Einarbeitung in Unity 6
  • Entwurf von wasserumgebenen Inselwelten
  • Intention: Erkundung und Entdeckung
  • Konzeption von Trigger Events
  • Ambient-Sound-Konzeption
  • Guided Teaching
  • Beleuchtung und Texturierung
  • Baking und Export (Build)

Portfolio: Video und Bildgalerie

Mein achtminütiges YouTube-Video vermittelt einen Einblick in die virtuelle Welt der drei Museumsinseln. Ergänzend zeigt die Bildgalerie 24 ausgewählte Ansichten aus dem Unity-Projekt.




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