ANDREAS U. KORN

ARTPRODUKTION + GAMEFORSCHUNG (Bonn)

UNITY: VIRTUELLE MUSEUMSINSELN

KREATION: 2025 Eigenentwicklung von Unity Games (4/4)


Unity Gameengine Logo
GESTALTUNG UND KONZEPTION

Virtuelle Museumsinseln - ein multimediales interaktives Projekt (Browser Game) zwischen Spiel und Infotainment im 3D Raum. Führen Sie einen Avatar (Spielfigur) durch eine virtuelle Inselwelt. Besuchen Sie die Ausstellungen meiner Bildwerke in den drei Museen. Sie habe die freie Wahl der Bewegung. Probieren Sie es aus!

Andreas Korn - Virtuelle Museumsinsel
ÜBERNEHMEN SIE DIE STEUERUNG!

Klicken Sie auf den folgenden Button und betreten Sie den virtuellen Raum der Museumsinseln (Update 30.9.25 mit Trainingsraum). Benutzen Sie im Startscreen unten rechts die Möglichkeit ein "Vollbild" zu verwenden (blaues Symbol mit Pfeilen). Mit Escape können Sie es wieder verkleinern.

Zum Starten hier klicken!


ANFORDERUNGEN

Diese Unity App (Browser Game) ist nur für Computerbenutzung mit Tastatur geeignet (Windows, OSX Google Chrome bevorzugt, Safari ist leider dafür ungeeignet). Die Grundsteuerung der virtuellen Figur basiert auf üblichen spieleähnlichen Bedienelementen mit den Tasten W, A, S, D und der Leertaste (Jump). Diese Kenntnisse sind Voraussetzung. Wer keine Erfahrungen mit der Steuerung einer Spielfigur hat, wird sich wohl damit schwerer tun. Versuchen kann es natürlich jeder. Tipp: Mit der Maus steuern Sie die Kamerabewegungen und lenken damit massgeblich die Spielfigur, die übrigens unbeschadet aus diversen Höhen springen kann.

Danke für das Interesse. Haben Sie Fragen zur App oder zu meiner Artproduktion? Dann melden Sie sich gerne per Mail (s. Impressum auf der Startseite).

PROJEKT-ENTWICKLUNG

Zur Realisierung waren folgende Schritte notwendig: vor dem Projekt lag zunächst die Einarbeitung in die Unity Engine mit der begleitenden Konzeptentwicklung und dem Aufbau verschiedener interaktiver Testszenen (22.06.-27.8.25).
Danach folgte die Projektarbeit "Virtuelle Museumsinseln". Im Zeitraum vom 28.08. - 16.09.25 standen diese Punkte auf meiner Agenda: Skizzenerstellung, Notizen, Blender 3D Modeling, Terraingestaltungen, Datenintegration für die Unity Anwendung uvm.

AUSSTELLUNGEN

  • Insel 1 (Museum 1 - Kunstpalast): Digital Art 2015-21
  • Insel 2 (Museum 2 - Burg): Digital Art 2022-25
  • Insel 3 (Museum 3 - Tempel): Traditional Art 2020-25

STATIONEN

  • Der Sprungturm: Auf zur Insel 1
  • Das 1. Museum
  • Die Brücke
  • Insel 2: die Burg mit dem 2. Museum und ihren magischen Steinen
  • Gondelfahrt
  • Ankunft Insel 3
  • Ausblick von oben auf den Tempel
  • Das 3. Museum
  • Rückfahrt zur Insel 1

Wer mit der Interaktion nicht zurecht kommt, kann sich mein Youtube Video anschauen. Dies bietet Einblicke in die virtuelle Inselwelt mit ihren Ausstellungsgebäuden.



ZIELSETZUNGEN DER UNITY APP

Nutzen Sie einen Webbrowser, um sich im virtuellen Raum bewegen zu können. In der Vollversion auf meinem Server sind 3 Inseln und 3 Museen mit mehr Details und Performance zugänglich. Beachten Sie mein Copyright. Der Missbrauch und Weitervertieb der Unity Anwendung ist untersagt.

CI
Weitere Unity Entwicklungen 2025

Im Nachgang zu diesem Projekt hatte ich ein anderes Projekt "Virtuelles Museum" 2019 gestaltet und nun in Unity 6 importiert (+ neuer 3D Mixamo Character). Zudem ist auch für Space Runner (2018/19) ein Update auf Unit 6 erfolgt (+ neuer 3D Mixamo Character). [Öffnen Sie den Link und wählen dann "Run Game"]

  • Virtual Museum 2019, Update 2025


  • Space Runner 2019, Update 2025