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Auf der Games.com in Leipzig (2005) hatte ich Kontakt zum Herausgeber Peter C. Krell (Game Face) bekommen. Krell interessierte sich für meine Forschung und gab mir in seinem Magazin eine Kolumne, die ich bis zum Ende der Publikation mit Beiträgen auffüllen konnte. In Köln richtete die Fachhochschule das Symposium "Clash of Realities" (2006) aus. Hier knüpfte ich Kontakt zur Game Star und zu Electronic Arts. Es ergab sich für mich zudem die Möglichkeit zu einem Interview mit Prof. Dr. Kaminski, der die Veranstaltung ausgerichtet hatte.
Im weiteren Prozess der Gameentwicklung verlagerten sich meine redaktionellen Arbeiten zunehmend auf Internetkanäle. Aufgrund meiner gestalterischen Arbeiten fehlten zeitweise die Rahmenbedingungen für umfangreichere Publikationen. Ich entwickelte beispielsweise einen WordPress-Blog zur Geschichte der Computerspiele (Game History) mit Beiträgen und kurzen Essays. Ab 2014 kam mein Tumblr-Kanal hinzu. Ganz neu seit Mai 2026 ist der eigene Blog auf www.korn-bildwelten.de.
2023-2024 veröffentlichte ich auf Microsoft Sway einige Publikationen zum Computerspiel. Das Sway Layout ist für die Handynutzung nicht optimal vom Entwickler angelegt.
Ich empfehle für die folgenden Präsentationen im Querformat ein Tablet oder die Desktopbenutzung für eine optimale Performance.
Tipp: auf Sway navigieren Sie unten mit den Pfeil-Icons durch die Seiten, z.T. sind auch Abbildung-Vergrößerungen möglich.