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Andreas U. Korn - Game Entwicklung Half-Life: Alyx VR Wanzenjagd

Half Life: Alyx VR - WANZENJAGD 2026

Half-Life: Alyx (Valve, 2020) gilt als eine der wegweisenden Produktionen im Bereich Virtual Reality. Die optional verfügbaren Workshop Tools eröffnen zugleich umfangreiche Möglichkeiten für eigene VR-Projekte und Level-Designs mit der Source 2 Engine. Für mein Projekt „Wanzenjagd“ nutzte ich vorhandene Spielmechaniken und Ressourcen als Grundlage für die Entwicklung einer eigenen interaktiven Umgebung. Dazu gehören VR-Interaktionen mit den Händen, Inventory- und Waffensysteme sowie zahlreiche Game Props für die Ausgestaltung des Level Designs. Auf dieser Basis entstand schrittweise ein eigenständiges Szenario mit Räumen, Gefahren, Gegnern und dramaturgisch inszenierten Ereignissen.

Level Design: Wanzenjagd

Die Entwicklung begann mit dem Aufbau der räumlichen Grundstruktur und unterschiedlicher Bodenniveaus. Darauf folgten Texturierung, Beleuchtung und die Platzierung von Game Props, Gegnern und Ausrüstungsgegenständen. Trigger und Sound Events unterstützen die dramaturgische Inszenierung und steuern Ereignisse innerhalb des Levels. So entstand schrittweise eine verschachtelte VR-Umgebung, in der Gestaltung, räumliche Orientierung und interaktive Spielmechaniken miteinander verbunden werden. VR Fans können meine Spielkarte Andreas Korn: Wanzenjagd auf Steam kostenlos testen.

  • Aufbau eines 3D Mesh für die verschachtelten Räume
  • Import eigener Bilddaten in die Szene
  • Planung und Integration von Sound Events
  • Platzierung von Game Props
  • Entwicklung von Gefahrenobjekten
  • Trigger Events und Spawning
  • Beleuchtung und Texturierung

Portfolio mit Bild Beispielen und YouTube Video

In einer weitläufigen, gekachelten VR-Umgebung besteht die Aufgabe darin, einen Ausgang zu finden und dabei unterschiedliche Gefahren, Gegner und Hindernisse zu überwinden. Die folgenden Bilder zeigen ausgewählte Bereiche des Level Designs. Einen zusätzlichen Einblick in die interaktive Umgebung bietet mein YouTube-Video zur „Wanzenjagd“.


Andreas U. Korn - Half-Life: Alyx VR Wanzenjagd - Waffenraum
Andreas U. Korn - Half-Life: Alyx VR Wanzenjagd - Durchgang mit Headcrap
Andreas U. Korn - Half-Life: Alyx VR Wanzenjagd - kachelraum mit Staffelei



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